경기게임마이스터고 학생들 글로벌 게임 시장에 도전하다

2026년 5월 27일부터 28일까지 서울 강남과 삼성역 섬유센터에서 개최된 글로벌 B2B 게임 컨퍼런스 ‘게임아이콘 서울 2026’에 경기게임마이스터고등학교가 참가하여 큰 주목을 받았다. 이번 행사는 국내외의 다양한 게임 관련 기업들이 모여 비즈니스 네트워킹을 구축하는 중요한 자리로, 퍼블리셔, 벤처캐피탈, 투자사 및 플랫폼사 등 많은 관계자들이 참석하였다.

이 행사에서 경기게임마이스터고는 학생들이 직접 기획하고 프로그래밍한 인디게임 프로젝트를 선보이며, 특별히 마련된 1 대 1 비즈니스 매칭 시스템을 통해 글로벌 퍼블리셔 및 투자사 관계자들과의 만남을 가졌다. 학생들은 자신들의 창의적인 게임 프로젝트의 독창성과 시장성을 설명하며, 실무 전문가들로부터 직접 피드백을 받을 수 있는 귀중한 경험을 얻었다. 이는 단순한 학습을 넘어 실제 산업 현장에서의 경쟁력을 기르는 소중한 기회가 되었다.

정대식 교장은 이번 참가가 경기게임마이스터고의 교육적 우수성을 홍보하는 중요한 계기가 되었으며, 학생들이 개발한 게임이 글로벌 시장에 진출할 수 있는 발판이 되기를 바란다고 밝혔다. 그는 “우리 학생들이 기획한 게임 프로젝트로 비즈니스 미팅을 진행하는 것 자체가 마이스터고 교육의 우수성을 증명하는 것”이라며, “이번 게임아이콘 서울 2026 참가를 통해 학생 개개인의 취업 및 창업 역량이 한 차원 더 성장하길 희망한다”고 덧붙였다.

학생들은 행사 기간 동안 다양한 네트워킹 기회를 활용하여, 자신의 아이디어와 게임을 직접 소개하고, 전문가들로부터 받은 피드백을 바탕으로 향후 발전 방향을 모색할 수 있었다. 이러한 경험은 학생들에게 단순한 이론적 지식을 넘어 실제 산업에서 요구하는 실무 능력을 배양하는 데 큰 도움이 되었다.

경기게임마이스터고는 앞으로도 이와 같은 기회를 통해 학생들이 글로벌 게임 시장에서 경쟁력을 갖출 수 있도록 지속적으로 지원할 예정이다. 이번 게임아이콘 서울 2026은 학생들이 꿈꾸는 게임 개발의 세계로 나아가는 첫 발걸음이 되었으며, 이를 통해 그들의 열정과 창의력이 새로운 기회를 만들어가기를 기대해본다.

[관련기사] https://n.news.naver.com/mnews/article/356/0000082834?sid=004


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