[작성자:] equinox-kim

  • 환경을 살리는 새로운 길 폐자원에서 희토류 자원을 찾다

    환경을 살리는 새로운 길 폐자원에서 희토류 자원을 찾다

    최근 기후에너지환경부가 ‘순환경제 규제특례’ 제도를 통해 폐자원에서 희토류 자원을 회수하는 혁신적인 프로젝트를 시작한다고 발표했다. 이로써 환경을 보호하고 자원의 재활용을 촉진할 수 있는 새로운 장이 열리게 되었다. 이번 프로젝트는 기존에 폐기물로 처리되던 에어컨 실외기에서 희토류 자석을 회수하고, 폐현수막을 활용해 자동차 내장재를 생산하는 것 등 세 가지 주요 과제로 구성된다. 기후부는 지난 10일 ‘순환경제 신기술·서비스 심의위원회’에서 세…

  • 디자인등록제도의 중요성과 게임디자인의 미래

    디자인등록제도의 중요성과 게임디자인의 미래

    현대 사회에서 디자인은 단순한 미적 요소를 넘어 기업의 경쟁력을 좌우하는 핵심 요소로 자리잡고 있습니다. 특히, 디지털 환경의 발달과 함께 게임 산업의 디자인 또한 그 중요성이 증가하고 있습니다. 이러한 배경 속에서 디자인등록제도는 창작자의 권리를 보호하고, 혁신적인 디자인의 지속적인 발전을 촉진하는 역할을 합니다. 디자인등록제도는 특정 디자인이 독창적이고 신규성이 있을 경우, 해당 디자인에 대한 독점적인 권리를 인정받을 수…

  • “인텔” 기술 혁신의 아이콘

    “인텔” 기술 혁신의 아이콘

    인텔(Intel)은 1968년에 설립된 미국의 다국적 기업으로, 반도체 및 컴퓨터 기술 분야에서 세계적 리더로 자리잡고 있습니다. 원래는 메모리 칩을 생산하는 회사로 시작했지만, 1971년 출시한 첫 번째 마이크로프로세서인 4004가 큰 성공을 거두면서 컴퓨터 산업의 판도를 바꾸는 계기를 마련했습니다. 이 마이크로프로세서는 당시의 기술 혁신을 상징하며, 인텔은 이후 PC의 두뇌 역할을 하는 다양한 프로세서를 지속적으로 개발해왔습니다. 인텔의 브랜드 철학은…

  • 구리시 청년 창업의 꿈을 현실로 만드는 청년내일센터 공모

    구리시 청년 창업의 꿈을 현실로 만드는 청년내일센터 공모

    구리시는 청년 창업가를 위한 플랫폼을 제공하고자 ‘구리시 청년내일센터’ 입주 기업을 모집하는 공고를 발표했다. 이번 공모는 1월 5일부터 1월 20일까지 진행되며, 청년 창업의 아이디어를 실현할 수 있는 기회를 제공한다. 청년내일센터는 구리시 내에 거주하거나 생활 기반을 둔 만 15세 이상 39세 이하의 청년들을 대상으로 하며, 창업 5년 이내의 기업도 지원 가능하다. 모집 과정에서는 상주기업 4팀과 비상주기업 15팀을…

  • “Tampax 탐팩스” 생리를 넘어서는 혁신적인 여정

    “Tampax 탐팩스” 생리를 넘어서는 혁신적인 여정

    탐팩스는 1936년 미국에서 첫 번째 탐폰을 출시하며 여성이 겪는 생리의 불편함을 해소하기 위한 여정을 시작했습니다. 당시 생리대는 불편하고 노출이 쉬워 많은 여성들이 고통받고 있었습니다. 탐팩스는 이러한 문제를 해결하기 위해 혁신적인 탐폰을 개발하고, 여성이 자신감을 가지고 일상생활을 할 수 있도록 도와주고자 했습니다. 탐팩스의 브랜드 철학은 ‘여성의 건강과 자유’입니다. 그들은 여성들이 생리 주기 동안에도 자신이 원하는 삶을…

  • “Smart” 나만의 똑똑한 선택

    “Smart” 나만의 똑똑한 선택

    스마트(Smart)는 1994년 스위스에서 탄생한 브랜드로, 도시에서의 이동을 간편하고 즐겁게 만들어주는 작은 자동차를 지향합니다. 처음에는 다임러-벤츠와 스위스의 자동차 제조사인 로렌츠의 협업으로 시작되었으며, 그 결과물인 스마트 포투(Smart Fortwo)는 단순함과 실용성을 강조하면서도 독특한 디자인으로 많은 사랑을 받았습니다. 스마트의 철학은 ‘도시를 위한 차량’이라는 슬로건에 잘 나타나 있습니다. 도심의 좁은 거리와 주차공간에 최적화된 크기와 경량 디자인은 스마트가 도시인들에게 매력적인 선택이…

  • “닌텐도” 게임의 제왕, 창의력의 원천

    “닌텐도” 게임의 제왕, 창의력의 원천

    닌텐도는 1889년에 설립된 일본의 비디오 게임 회사로, 처음에는 카드 게임을 제작하는 작은 기업이었습니다. 그러나 1970년대에 접어들면서 비디오 게임 산업에 발을 들이게 되었고, 이는 그들의 역사에 새로운 장을 열었습니다. 1983년, 닌텐도는 Famicom(패미컴)을 출시하며 가정용 비디오 게임 시장에서 큰 성공을 거두었습니다. 이 제품은 후에 북미와 유럽에서 NES(Nintendo Entertainment System)로 알려지게 되었고, 세계적인 인기를 끌었습니다. 닌텐도의 브랜드 철학은…

  • 피씨엔 우주 엑스포 2025에서 메타버스 기반 기술로 미래의 우주를 시각화하다

    피씨엔 우주 엑스포 2025에서 메타버스 기반 기술로 미래의 우주를 시각화하다

    피씨엔(PCN, 대표 송광헌)이 태국 방콕에서 열린 ‘2025 태국 우주 엑스포(Thailand Space Expo 2025)’에 참가하여 자사의 혁신적인 메타버스 기반 우주물체 궤도 정보 가시화 및 연동 기술을 시연했습니다. 이 전시는 태국 정부의 우주·지구 정보 기술 개발 기구인 GISTDA가 주최한 행사로, 16일부터 18일까지 진행되었으며, 피씨엔의 기술은 국내외 우주 및 방산 전문가들의 큰 관심을 끌었습니다. 피씨엔이 개발한 기술은 위성…

  • 상표등록제도를 통한 성공적인 상호 컨설팅과 사업자 등록의 중요성

    상표등록제도를 통한 성공적인 상호 컨설팅과 사업자 등록의 중요성

    상표등록제도는 기업의 브랜드 가치를 보호하고 상호 경쟁력을 강화하는 필수적인 법적 장치로 자리 잡고 있습니다. 특히, 상호컨설팅과 상호사업자등록은 최근 기업 운영에 있어 중요한 요소로 부각되고 있습니다. 본 칼럼에서는 상표등록제도의 기본 개념과 함께 상호컨설팅, 상호사업자등록, 그리고 상호뉴스의 중요성에 대해 심도 있게 다루어 보겠습니다. 상표등록제도의 기본 개념은 상표를 법적 보호를 통해 상업적 가치를 극대화하는 것입니다. 기업이 상표를 등록하면…

  • 김정호 KAIST 교수 인공지능 위성의 미래와 한국의 우주 데이터센터 도전

    김정호 KAIST 교수 인공지능 위성의 미래와 한국의 우주 데이터센터 도전

    김정호 KAIST 전기전자공학부 교수는 최근 인공지능(AI) 위성을 통한 우주 데이터센터의 가능성에 대해 강력한 비전을 제시했다. 그는 한국이 보유한 고대역폭메모리(HBM) 기술을 바탕으로 세계 최초의 정보처리 능력을 갖춘 AI 위성을 개발하고자 하는 열망을 드러냈다. 이번 발표는 HBM 기술의 발전과 함께 한국의 우주 기술이 나아가야 할 방향을 제시하는 중요한 계기가 되었다. 김 교수는 HBM의 아버지로 불리며, 30년 이상…