KT와 중기청이 선보인 창의적 앱 경진대회에서 새로운 스타트업의 탄생을 알리다

KT와 중소기업청이 공동으로 주최한 ‘2013 앱 창업 배틀대회’에서, 캐주얼 게임 ‘파피용’과 증강현실 앱 ‘나는 누구일까요’가 최우수 작품으로 선정되며 주목받았다. 이번 대회는 3일 광화문 KT 올레스퀘어에서 개최된 최종 심사 및 시상식을 통해 결실을 맺었다. KT는 2010년부터 앱 개발을 위한 경진대회를 개최하며 창업 생태계 활성화에 기여해왔다.

올해 대회에서는 ‘융합 앱’ 분야가 처음 신설되어, 기존의 ‘스마트콘텐츠 앱’과 함께 두 가지 분야로 나뉘어 진행되었다. ‘스마트콘텐츠 앱’ 부문에서 대상을 수상한 ‘파피용’은 유니티3D 엔진을 활용하여 개발된 멀티플랫폼 게임으로, 사용자들이 강아지 캐릭터인 파피용과 함께 나비를 쫓으며 경쟁하는 재미를 제공한다. 특히 이 앱은 친구와의 러닝 기록을 비교할 수 있는 기능을 갖추고 있어 경쟁적인 요소를 강화하고 있다.

한편, ‘융합앱’ 분야에서 대상을 차지한 ‘나는 누구일까요’는 교육 앱으로, 편백나무로 제작된 퍼즐 블록과 종이 그림을 활용해 증강현실 경험을 제공한다. 사용자가 카메라로 블록과 그림을 비추면, 3차원 캐릭터가 나타나 이야기를 하는 독특한 방식으로 교육적 효용을 강조하고 있다.

이 대회에서는 최우수상으로 댄스스쿨과 SSUME가 선정되었고, 우수상에는 총 6개의 팀이 수상의 영예를 안았다. 본상을 수상한 팀들은 최대 1천만 원의 상금을 받게 되며, KT 에코노베이션 센터와 중소기업청 스마트 앱 누림터에서 창업 공간을 최대 1년간 이용할 수 있는 기회를 부여받는다. 더불어 각 팀에게는 최대 2억 원의 앱 개발 펀드 투자 심의 기회가 제공되어, 실질적인 지원이 이루어질 예정이다.

KT VirtualGoods사업본부의 안태효 본부장은 이번 경진대회를 통해 창조적인 앱을 통해 창업을 꿈꾸는 우수한 개발자들을 발굴할 수 있었다고 언급하며, 앞으로도 KT가 역량 있는 앱 개발자들의 성공적인 창업을 위해 지속적으로 지원할 것임을 다짐했다.

이번 앱 창업 배틀은 단순한 경진대회를 넘어, 대한민국 앱 생태계의 발전을 이끌어가는 중요한 계기가 될 것으로 기대된다. 다양한 아이디어와 혁신적인 기술이 결합하여 미래의 스타트업으로 성장할 수 있는 발판이 마련된 만큼, 앞으로의 행보가 더욱 주목받을 것으로 보인다.

[관련기사] https://n.news.naver.com/mnews/article/031/0000300450?sid=105


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